| Trumpf
Jeder Spieler
erhält 16 Karten. Darauf abgebildet sind 5
Kategorien, mit denen der Gegenspieler
übertrumpft werden kann. Vor Spielbeginn müssen
sich die Spieler einigen, ob in den Kategorien
der höchste oder niedrigste Wert gewinnen soll.
Nun liest Spieler 1 von seiner
obersten Karte eine Kategorie und den
dazugehörigen Wert vor. Unterliegt der
Gegenspieler, muss er seine Karte abgeben.
Übertrumpft er jedoch den Ausgangswert, so
erhält er die Karte des Spielers, legt sie
hinter seinen Stapel und darf nun selbst mit
seiner nächsten Karte weiterfragen. Haben beide
Spieler die gleichen Kartenwerte
("Stich"), so werden beide Karten in
die Mitte gelegt und der Gewinner der folgenden
Karte erhält sie. Sieger ist, wer als erster
alle Karten des Gegners erspielt.

Variante mit Supertrumpf
Das Deckblatt wird mit in das
Spiel gemischt und gilt als Supertrumpf. Das
heißt, es trumpft über jeden beliebigen Wert
einer anderen Karte.
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Jede Karte zeigt neben den 5
Spielkategorien auch das Unternehmenslogo*,
die Internetadresse, ein Foto der Gründer*
sowie die Firmierung und den Geschäftssitz. Im
Infokasten findet sich eine kurze Angabe zum
Websitekonzept.
* Ausnahmen
möglich
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